bài 3 trang 77 toán 12 thành phố Bến Tre
Giới thiệu trò chơi: Khám phá chuyên sâu thế giới trò chơi cảm giác mạnh
Trò chơi là một trò chơi trực tuyến nổi tiếng được biết đến với lối chơi cảm giác mạnh và nội dung trò chơi thú vị được rất nhiều người chơi yêu thích. Trò chơi này được tạo ra bởi một nhóm các nhà phát triển đầy sáng tạo và đam mê,àitrangtoá những người đã cẩn thận tạo ra một thế giới ảo, trong đó người chơi có thể thử thách kỹ năng vận hành và khả năng chiến lược của mình.
bài 3 trang 77 toán 12Bài tập môn Toán 10 bộ sách Chân Trời Sáng Tạo học kì 1

Tài liệu gồm 164 trang, bao gồm tóm tắt lý thuyết, rèn luyện kĩ năng giải toán, bài tập tự luyện và bài tập trắc nghiệm môn Toán 10 bộ sách Chân Trời Sáng Tạo (CTST) học kì 1.Chương 1. MỆNH ĐỀ VÀ TẬP HỢP 1.Bài 1. MỆNH ĐỀ 1.A TÓM TẮT LÝ THUYẾT 1.B RÈN LUYỆN KĨ NĂNG GIẢI TOÁN 3.+ Kĩ năng 1. Mệnh đề, phủ định của mệnh đề 3.+ Kĩ năng 2. Mệnh đề kéo theo, mệnh đề đảo, mệnh đề tương đương 3.+ Kĩ năng 3. Mệnh đề chứa kí hiệu với mọi, tồn tại 4.C BÀI TẬP TỰ LUYỆN 5.D BÀI TẬP TRẮCbài 3 trang 77 toán 12 NGHIỆM 6.Bài 2. TẬP HỢP 10.A TÓM TẮT LÝ THUYẾT 10.B RÈN LUYỆN KĨ NĂNG GIẢI TOÁN 11.+ Kĩ năng 1. Xác định tập hợp 11.+ Kĩ năng 2. Xác định tập hợp con. Hai tập hợp bằng nhau 12.+ Kĩ năng 3. Các tập con của tập số thực 12.C BÀI TẬP TỰ LUYỆN 13.D BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM 14.Bài 3. CÁC PHÉP TOÁN TRÊN TẬP HỢP 17.A TÓM TẮT LÝ THUYẾT 17.B RÈN LUYỆN KĨ NĂNG GIẢI TOÁN 17.+ Kĩ năng 1. Các phép toán trên tập hợp 17.+ Kĩ năng 2. Các phép toán trên tập hợp con của tập số thực 18.C VẬN DỤNG, THỰC TIỄN 19.+ Kĩ năng 3. Các bài toán biện luận theo tham số 19.+ Kĩ năng 4. Ứng dụng thực tế các phép toán tập hợp 19.D BÀI TẬP TỰ LUYỆN 19.E BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM 21.ĐỀ TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP CUỐI CHƯƠNG 24.Chương 2. BẤT PHƯƠNG TRÌNH VÀ HỆ BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT HAI ẨN 31.Bài 1. BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT HAI ẨN 31.A TÓM TẮT LÝ THUYẾT 31.B RÈN LUYỆN KĨ NĂNG GIẢI TOÁN 32.+ Kĩ năng 1. Nghiệm của bất phương trình bậc nhất hai ẩn 32.+ Kĩ năng 2. Biểu diễn miền nghiệm của bất phương trình bậc nhất hai ẩn 33.C VẬN DỤNG, THỰC TIỄN 33.+ Kĩ năng 3. Các bài toán thực tiễn 33.D BÀI TẬP TỰ LUYỆN 34.E BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM 34.Bài 2. HỆ BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT HAI ẨN 38.A TÓM TẮT LÝ THUYẾT 38.B RÈN LUYỆN KĨ NĂNG GIẢI TOÁN 39.+ Kĩ năng 1. Nghiệm của hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn 39.+ Kĩ năng 2. Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn 39.C VẬN DỤNG, THỰC TIỄN 39.+ Kĩ năng 3. Ứng dụng của hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn 39.D BÀI TẬP TỰ LUYỆN 40.E BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM 41.Chương 3. HÀM SỐ BẬC HAI VÀ ĐỒ THỊ 44.Bài 1. HÀM SỐ VÀ ĐỒ THỊ 44.A TÓM TẮT LÝ THUYẾT 44.B RÈN LUYỆN KĨ NĂNG GIẢI TOÁN 45.+ Kĩ năng 1. Tính giá trị của hàm số tại một điểm 45.+ Kĩ năng 2. Tìm t……
bài 3 trang 77 toán 12Bài 2: Cách đánh giặc bằng việc sử dụng chim bồ câu

Do sự truyền tụng trong nhân dân, chúng ta còn được biết thêm ở những nơi nghĩa quân Thiên hộ Dương và Đốc binh Kiều đóng quân đồn trú và xây dựng nhà trạm xung quanh vùng đất kinh 3 – Gò Tháp (ngày nay tọa lạc trên vùng đất thuộc xã Tấn Kiều, huyện Tháp Mười) có những “hang rắn” và “động rắn” thật lạ lùng, đặc biệt là tại Giồng Cát (còn được gọi là Động Cát). Đây là dinh lũy của những chiến binh mãng xà đã có công trận mạc, cùng với nghĩa quân tiêu diệt được nhiều sinh lực địch trong các cuộc hành quân càn quét vào căn cứ địa kháng chiến Đồng Tháp Mười.Theo lời đồn đại của quần chúng cũng như sự cung cấp tư liệu trong sử sách, chúng ta hiểu rằng Động Cát là nơi nghĩa quân xây dựng nhà trạm để canh gác và làm chỗ nghỉ chân cho các đoàn tiếp vận chuyên chở vũ khí, quân lương vào căn cứ. Đây là nơi những người trong nhà trạm và một số hộ dân thuộc diện gia đình của nghĩa quân vào đây cất nhà để ở, trong đó có hai gia đình khá giả.Bỗng một đêm, hai gia đình này cùng với số người trong đoàn tiếp vận sau bữa cơm chiều, ngủ qua đêm, đến sáng hôm sau đều chết cả. Thiên hộ Dương được báo cáo rằng họ là những người phản bội, đã làm chỉ điểm cho giặc. Ông đã đích thân đến tận nơi để khảo sát hiện trường và phát hiện ra một hang rắn rất to.Sau khi xem xét, chiến sĩ cận vệ của Thiên hộ Dương là hộ vệ Tân – một người có biệt tài bắt rắn, trình với ông rằng: Trong hang có một con rắn chúa 6 khoang, trước bài 3 trang 77 toán 12 kia là loại rắn khổng lồ, nay chỉ teo lại còn bằng cái đầu đũa, dài trên một thước tây, ban đêm chỉ ló ra ngoài để hứng sương. Rắn này đã tu, không cắn ai, nhưng ai chạm phải thì nó cắn và không có thuốc gì cứu chữa. Nghe hộ vệ Tân báo cáo, Thiên hộ Dương nảy ra diệu kế tìm cách nhử giặc vào đây cho rắn tiêu diệt. Ông cho nghĩa quân đào r bài 3 trang 77 toán 12ất nhiều hang rắn ở Động Cát, đồng thời bắt rắn độc về nuôi để thả vào hang.Ý tưởng này đã được nghĩa quân tổ chức thực hiện thành công trong hai trận đánh được sử dụng cùng một phương án tác chiến. Đó là hai trận đánh công đồn của giặc Pháp vào đại đồn Doi Me của quân ta. Sau khi giặc tiến đánh, nghĩa quân thực hiện kế lui binh để nhử quân địch truy kích theo đến tận vùng rốn Đồng Tháp Mười. Vì phải……
bài 3 trang 77 toán 12Toán 12 Cánh diều bài 3: Biểu thức toạ độ của các phép toán vectơ

VnDoc xin gửi tới bạn đọc bài viết Toán 12 Cánh diều bài 3: Biểu thức toạ độ của các phép toán vectơ với hướng dẫn giải SGK Toán 12 Cánh diều tập 1 các trang 74, 75, 76, 77, 79, 80, 81.Một chiếc máy quay phim ở đài truyền hình được đặt trên một giá đỡ ba chân với điểm đặt P(0; 0; 4) và các điểm tiếp xúc với mặt đất của ba chân lần lượt là Q1(0; – 1; 0), Q2 (begin{pmatrix} frac{sqrt{3} }{2} ;frac{1}{2} ;0 end{pmatrix}), Q3 (begin{pmatrix}- frac{sqrt{3} }{2} ;frac{1}{2} ;0 end{pmatrix}) (Hình 35). Biết rằng trọng lượng của máy quay là 360 N.Làm thế nào để tìm được tọa độ của các lực (overrightarrow {F_{1} } ,overrightarrow {F_{2} }, overrightarrow {F_{3} })tác dụng lên giá đỡ?Trong không gian với hệ tọa độ Oxyz (Hình 36), cho hai vectơ (overrightarrow {u}) = (x1;y1;z1) và (overrightarrow {v}) = (x2;y2;z2)a) Biểu diễn các vectơ (overrightarrow {u} , overrightarrow {v}) theo ba vectơ (overrightarrow {i} , overrightarrow {j} , overrightarrow {k})b) Biểu diễn các vectơ (overrightarrow {u} +overrightarrow {v}), (overrightarrow {u} -overrightarrow {v}), (moverrightarrow {u}) (m ∈ ℝ) theo ba vectơ (overrightarrow {i}, overrightarrow {j}, overrightarrow {k})c) Tìm tọa độ các vectơ (overrightarrow {u} +overrightarrow {v}), (overrightarrow {u} – overrightarrow {v}), (moverrightarrow {u})(m ∈ ℝ).Xem lời giải Toán 12 trang 74a) Cho (overrightarrow {u}) = (−2;0;1), (overrightarrow {v}) = (0;6;−2), (overrightarrow {w}) = (−2;3;2). Tìm tọa độ của vectơ (overrightarrow {u} + 2overrightarrow {v} – 4overrightarrow {w}).b) Cho ba điểm A(– 1; – 3; – 2), B(2; 3; 4), C(3; 5; 6). Chứng minh rằng ba điểm A, B, C thẳng hàng.a) Trong không gian với hệ tọa độ Oxyz, cho hai điểm (A({x_A};{y_A};{z_A})) và (B({x_B};{y_B};{z_B})). Gọi (M({x_M};{y_M};{z_M})) là trung điểm đoạn thẳng AB– Biểu diễn vecto (overrightarrow {OM}) theo hai vecto (overrightarrow {OA}) và (overrightarrow {OB})– Tính tọa độ của điểm M theo tọa độ của các điểm (A({x_A};{y_A};{z_A})) và (B({x_B};{y_B};{z_B}))b) Trong không gian với hệ tọa độ Oxyz, cho tam giác ABC có trọng tâm G– Biểu diễn vecto (overrightarrow {OG}) theo ba vecto (overrightarrow {OA}), (overrightarrow {OB}) và (overrightar……